前言
要说手头的显卡,我看了一下,除去不正常的矿卡P104和P106,就是intel的A770 16G和摩尔线程MTT S80两个了。现在来说的话,A770 16G大概在1500-1700左右,我这张是蓝戟的旗舰卡,所以说一年前买了差不多1800块,用了一年感觉还行吧。另外一张MTT S80就没怎么用过了,只是为了支持国产显卡才买的,花了1500块。现在认真折腾了几天,当时我真的傻,怎么会去买这种东西(笑),所以说今天就来谈谈两张卡的区别吧。
测试配置
这次测试的配置就是我自己服务器的配置,CPU可能烂了点,不过应该够用。
CPU:I5-12490F
内存:DDR4 3200Mhz 32g×2 + 16g×2
主板:微星Z790-P DDR4
显示器:2K 100Hz IPS屏幕
显卡:A770 16G和MTT S80
A770 16G(公版)
微架构:Xe HPG
光刻类型:TSMC N6
流处理器:4096
FP32算力:19.66 TFLOPS
光线追踪单元:32
功耗:225 W
GPU核心频率:2100 MHz
显存容量:16 GB
内存类型:GDDR6
显存位宽:256 bit
显存带宽:560 GB/s
MTT S80
架构:春晓
流处理单元:4096 MUSA
GPU核心频率:1.8GHz
FP32算力:14.4 TFLOPS
显存容量:16GB
显存类型:GDDR6
显存位宽:256 bit
显存带宽:448GB/s
功耗:255W
测试项目
这次只是简单看看3Dmark里面Time Spy基准测试分数和游戏,不测AI。因为AI方面来说,S80在windows系统里完全不能跑,甚至连vulkan的api都调用不了。在Ubuntu系统里面官方也给了一些文档,调用MUSA的SDK什么的,但是经过几天的实操,发现确实有些难,当然我说的是对于我这种linux小白来说。具体不多讲,只能说国产显卡还是有很大进步空间。
Time Spy基准测试
先来看看两款显卡在Time Spy中的表现吧:
A770 16G
A770 16G的显卡分数是11896分,可能是因为我CPU瓶颈,显卡没有发挥全部的性能,所以分数比平均值要低一些,也可能我显卡比较丐导致的。按照平均分数来说,其实略胜于4060Ti的13500分,当然这只是纸面分数罢了,实际的表现还得要在测试中体现。毕竟I卡传统跑分高嘛,肯堆料,4070tis的核心规模,却只能达到4060左右的性能,只能说I卡还有很大的进步空间。
再来看看MTT S80的表现:
MTT S80
对于MTT S80来说,这表现可谓是灾难性的。一张1500元的显卡,却只能跑到接近1660S和RX580的性能。虽然我这次使用的是无外接显示器+插在Pcie 4.0×4上,但说实话表现和网上的跑分并无太大差异。我这张是3640分,网上的跑分也差不多在3900分左右。我只能说买国产显卡只能是“战未来”了,实际使用的体验就是一张亮机卡。
游戏测试
这次实测的三款游戏:幻兽帕鲁,史莱姆牧场2,史莱姆牧场(都是我自己常玩的游戏TT)。用的是游戏加加这款软件,统计五分钟游戏时长的帧率表现。
先来个幻兽帕鲁,全最高画质不开垂直同步:
A770 16G
MTT S80
Man!What can I say?就这么说吧,在2K情况下,A770是流畅运行的水平,在基地由于帕鲁较多,只能达到35帧左右,在野外帧数会来到60多帧,整体来说还是能玩的,毕竟30帧就是能玩的水平,60帧就是流畅。更何况A770的1% Low帧,都能达到32帧,这当然可以玩啦。而MTT S80呢?不是哥们,平均帧就14帧,真就一帧电竞,两帧能玩,三帧吃鸡呗(笑)。1% Low帧也是,就只有8帧。说实话当时测的时候是真的折磨,卡的要死,完全是不能玩的样子,当然这也没办法,主要是S80没有对这个游戏进行优化。在图中因为游戏加加不能直接调用摩尔线程的检测API,所以说显卡占用率没有显示出来,当时也没截图QAQ。其实S80在玩幻兽帕鲁时,显卡使用率只有可怜的6%,完全是不干活的水平,这个现象在之后我们也会提到。希望摩尔线程能够慢慢优化吧,这两年的努力已经历历在目了。
继续看史莱姆牧场2,全最高画质不开垂直同步。这个游戏吃的配置其实和幻兽帕鲁差不多,低一点点吧。
A770 16G
MTT S80
在史莱姆牧场2的表现中,差距依然明显,A770已经能够稳定60帧以上了,而S80只能刚刚做到20帧,三倍的帧数差距。而且显卡占用率也依然是6%左右,这个优化实在是令人不敢恭维。S80玩起来也是非常卡,不过20帧还是比14帧好一点,起码观感上好了一些。
最后一个就是史莱姆牧场了,全最高画质不开垂直同步:
A770 16G
MTT S80
史莱姆牧场是2017年的游戏了,距今也有八年,算是老游戏了,不怎么吃配置,所以说主要看的还是游戏的优化怎么样。可以看出,之前被喷得很惨的A770不支持老游戏之类的,现在看来还是没问题的,稳定100多帧。当然这最主要的原因可能是史莱姆牧场用的是DX11的引擎,也不算很老吧。而S80却还在原地踏步,虽然有进步,但是不多,来到了37帧。能玩,但不流畅。显卡的使用率也来到了10%左右,算是有提升吧。
MTT S80显卡虚拟化
有个很神奇的东西,就是在Hyper-V中,按照传统步骤的显卡并行虚拟化是不行的,会报错,这一点要特别注意。当然我也有看到,网上有大佬写了power shell的脚本,通过改注册表,使用DDA将物理机的S80直通给Hyper-V中的Ubuntu系统,下次有机会去试试看。不过ubuntu系统装S80驱动是真得有些命令行的基本知识TT,有难度。
小结
经过这三款游戏的表现来说的话,这个性能还是对得起这两张显卡的跑分的。但是吧,S80对不起他的价格啊!!!1500我买个二手6750GRE不好吗,打游戏跟4060一个档次。所以说,国产显卡还是当手办玩玩就好了。当然,S80帧数低的主要原因就是没有优化,从显卡占用率就可以很明显看出来,都在个位数徘徊,而A770都达到了近乎100%的使用率。这三款都是外国的游戏,所以说适配什么的几乎不用想,肯定是差的。不过玩LOL这种毫不吃配置的游戏还是没问题的,流畅玩是没问题的,还有一些二游之类的,国产的适配还是有跟上的。虽然谈不上畅玩,但肯定比国外游戏好。
在生产力软件的适配上,外国的adobe全家桶肯定不行,不过听说剪映是没问题的,还有一些国内的CAD画图也是没问题的。只能说S80不是给臭打游戏的玩家使用的,是给国内政企办公和轻生产力使用的。希望国产显卡继续加油吧,从0到1固然难,但是1到2甚至更多就容易些了。摩尔线程,加油!
最后性能一句话就能说清楚:A770 16G相当于RTX 4060的性能,MTT S80相当于1660S/RX 580的性能。